Ante la opción de crear un podcast o un videojuego como parte de una campaña de concientización impulsada por su profesor Federico Fayad, docente del Colegio Universitario Central (CUC), Thiago optó por la creación del videojuego, creyendo que sería más atractivo para sus pares.

Gambling Victim presenta al jugador con un camino que se bifurca, ofreciéndole la posibilidad de elegir entre ir al casino o seguir rutas alternativas como el colegio o el hogar.

Al llegar al casino virtual, el jugador interactuará con máquinas tragamonedas y verá reflejado el monto apostado en el final del juego.

La idea no es sumar puntos ni declarar un ganador, explica Thiago.Se trata de concientizar sobre la problemática del juego.

El videojuego ha sido reconocido como una iniciativa de interés provincial por parte de la Legislatura de Mendoza, y forma parte de una campaña interdisciplinaria impulsada por el CUC y la Universidad Nacional de Cuyo (Uncuyo) que busca abordar problemáticas relevantes para los jóvenes.

Se trata de hablar sobre problemas que los afectan y los movilizan, afirma Fayad, quien ha seguido de cerca el progreso del joven desarrollador.

Para Thiago, la ludopatía es una problemática preocupante, ya que afecta a chicos en plena formación: Me parece un problema preocupante, porque afecta a chicos que están formándose para la vida.

Su madre Mariana destaca también sus cualidades como joven: Tiene las cosas muy claras, comenta.

El proyecto enfrenta desafíos debido a la falta de recursos tecnológicos de última generación.Thiago necesita una computadora más potente para seguir desarrollando el videojuego y su familia está buscando la manera de conseguirla en un contexto económico difícil.