Star Wars Jedi: Survivor finalmente ofrece el modo de 60 fps que deberíamos haber tenido en el lanzamiento

Star Wars Jedi: Survivor finalmente ofrece el modo de 60 fps que deberíamos haber tenido en el lanzamiento

NoticieroDiario | Argentina | Fri, 15 Sep 2023 10:41:30 +0000

Star Wars Jedi: Survivor es posiblemente uno de los juegos de consola visualmente más impresionantes de esta generación. Al combinar elementos de muy alta calidad con excelente iluminación y posprocesamiento fílmico, es fácilmente lo mejor que Star Wars ha visto en el ámbito del renderizado en tiempo real. -pero el juego se vio decepcionado por algunos fallos clave. La buena noticia es que el parche lanzado recientemente soluciona muchas de nuestras preocupaciones y el modo de rendimiento ha mejorado mucho. ¿La versión para PC? Lo veremos por separado, pero si bien la incorporación de DLSS y la generación de cuadros es excelente, todavía existen problemas fundamentales con ese puerto.

Volviendo a las versiones de la consola, notamos muchos problemas con las versiones del juego de las series PS5 y Xbox, a pesar de que tenía mucho que elogiar. La calidad de la imagen era cuestionable, especialmente en el modo de rendimiento de 60 fps en PS5 y Serie X, y el juego sufrió numerosos errores, algunos de los cuales limitaban el progreso del juego. Las velocidades de cuadro tampoco eran ideales, a menudo oscilaban en el rango de 40 a 60 fps en secciones más exigentes durante el modo de juego. Numerosos parches han ido y venido y los errores En su mayoría se han solucionado, pero los problemas de renderizado del juego persisten. Hasta ahora.

Un vistazo a los puntos positivos y negativos de la actualización 'Patch Seven' para Star Wars Jedi: Survivor

El séptimo parche importante de Jedi Survivor hace exactamente lo que anuncia desde una perspectiva de características visuales. Eso significa la eliminación completa de la iluminación global RT y los reflejos RT en el modo de rendimiento en PS5 y Serie X, junto con 'optimizaciones de GPU y CPU' no especificadas, con suerte. lograr mejores velocidades de fotogramas. Eso incluye las escenas de corte, que aún se renderizan a 30 fps, pero ya no cuentan con trazado de rayos.

Eliminar la iluminación global RT es un cambio sensato para el modo de rendimiento. En el peor de los casos, significa una iluminación sustancialmente menos refinada en áreas de geometría compleja o alrededor de pequeñas luces artificiales. La antigua iluminación con trazado de rayos a menudo parecía un poco más brillante, ya que la luz era más convincente. rebotaba a través de espacios reducidos y cerrados. Ocasionalmente, la diferencia podía parecer dramática, aunque normalmente era bastante sutil. Un efecto secundario interesante de este cambio es que los nuevos detalles de iluminación ya no aparecen a medida que atraviesas el entorno, lo que antes podía distraer un poco.

Pero centrarse únicamente en las áreas donde hay una diferencia significativa sería exagerar, porque la mayoría de las veces las diferencias eran bastante sutiles. En la mayoría de las escenas, habría que examinar realmente el entorno para apreciar la mejora, y muchas tomas parecían casi idéntico. Esto se debe a que las configuraciones de iluminación rasterizada y RTGI parecen depender en su mayor parte de un pase GI horneado, particularmente para piezas de geometría distantes. El RTGI parece estar basado en sondas y en gran medida aditivo, no como el perfil de grano fino -píxel RTGI en un título como Metro Exodus: Enhanced Edition, por ejemplo. Su eliminación no perjudica tanto al juego como podría pensar.

Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administrar la configuración de cookies

La eliminación de los reflejos RT es una historia diferente. Jedi: Survivor dependía en gran medida de los reflejos RT en algunas áreas del código de lanzamiento, que ahora reciben reflejos en el espacio de la pantalla. La efectividad exacta de esto depende del área. A veces se ven bien, a veces no obtienes ningún reflejo. Sin embargo, depender de los reflejos del espacio de la pantalla causa innumerables problemas cuando no hay información dentro del espacio-espacio para producirlos, lo que produce superficies mate en el juego que a veces parecen extrañas.

Este enfoque revisado para la representación de reflejos falla completamente cuando se trata de superficies de agua, donde hay artefactos de oclusión SSR extremadamente pronunciados contra cualquier masa de agua importante. Se ve tan mal aquí que eliminar SSR por completo sería la opción correcta, al menos en estas áreas. Parece bastante claro que el juego no fue diseñado desde una perspectiva artística para funcionar sin reflejos RT, ya que los resultados parecen muy fuera de lugar, especialmente considerando la relativa sofisticación de las imágenes del juego en general.

Esas son las principales diferencias visuales entre los dos parches. Pero el nuevo parche presenta algunas pequeñas mejoras en el dibujo del follaje y las sombras exteriores, lo que lo alinea con el modo de calidad. Parece que reducir el trazado de rayos ha permitido Respawn. para mejorar los ajustes básicos, algo que se nota en los planos generales aquí en Koboh, aunque en zonas más industriales las diferencias son mínimas.

La eliminación de la iluminación global RT del nuevo modo de rendimiento no es especialmente problemática ya que la solución alternativa está bien en general.

Eliminar RT también mejora la calidad de la imagen en el sentido de que aumentan las resoluciones de renderizado nativas, lo que también sirve para disminuir algunos de los artefactos reveladores de la mejora de escala de FSR 2. Todavía hay algunos artefactos en movimiento y algunos alias sustanciales, por lo que no quiero decir eso. el juego es perfectamente fluido cuando se juega. Pero alrededor de puntos problemáticos anteriores, como alrededor de las piernas del personaje del jugador mientras corre, Jedi: Survivor resuelve una mejor imagen.

Probé varias tomas en ambos parches y hay un aumento sustancial en la resolución base de la imagen. Anteriormente, el juego generalmente se renderizaba alrededor de 720p, y ahora generalmente estamos un poco por debajo de 1080p. El objetivo de salida parece ser aproximadamente 1440p aproximadamente, pero el aumento de las resoluciones internas supone una mejora significativa en la calidad de la imagen. Sin embargo, la interfaz de usuario parece sustancialmente más tosca, lo que sugiere que la interfaz de usuario 4K original se ha degradado a algo en la región de 1440p.

Hasta ahora, todo lo que he descrito se aplica por igual tanto a PlayStation 5 como a Xbox Series X y la buena noticia es que todo esto también se aplica al rendimiento. En el lanzamiento, las velocidades de fotogramas eran bastante aproximadas, normalmente con un promedio de entre 40 y 60 fps en PS5. y la Serie X en la misión inicial, con mínimos en los 30. Algunos de los entornos más naturalistas funcionaron mejor, pero aun así sufrieron caídas de velocidad de fotogramas relativamente frecuentes.

La eliminación de los reflejos RT es una lástima. Los retrocesos no son tan elegantes y, a veces, no hay ningún reflejo.

A partir del último parche, esto se ha solucionado casi por completo. Hasta donde puedo decir, el juego funciona a 60 fps directos durante el juego típico, incluso en momentos muy exigentes. Sigue habiendo algo de tartamudeo en el recorrido, pero no es demasiado intrusivo en la experiencia. y a veces equivale a un solo fotograma perdido. Esto es cierto tanto en la Serie X como en la PS5, que tienen una lectura de velocidad de fotogramas igualmente fluida. Esas son excelentes noticias, y Jedi: Survivor se siente realmente sólido ahora a 60 fps.

Fuera del modo de rendimiento, Jedi: Survivor funciona de manera similar a como funcionaba en el lanzamiento, con la excepción de las diversas correcciones de errores del juego. El modo de calidad permanece para los usuarios que desean conservar las funciones de trazado de rayos pero con una actualización de 30 fps en lugar de 60 fps. Como era de esperar, este modo se ve más o menos igual que en el lanzamiento, con resoluciones internas de alrededor de 1152p aproximadamente mejoradas a 4K completo con el uso de FSR 2.

En el lanzamiento, este modo era mayoritariamente estable, pero podía sufrir caídas significativas de rendimiento en momentos selectos durante encuentros de combate intensos, umbrales de carga y escenas exigentes. En la versión actualizada, estos problemas en su mayoría siguen presentes. Seguramente ha habido algunas mejoras. pero el juego aún deja caer fotogramas en aproximadamente los mismos lugares durante la primera hora aproximadamente. Estas caídas son notables pero no tienen un gran impacto, y en su mayoría están ausentes en las áreas más naturalistas del juego.

El principal problema con la pérdida de reflejos RT es que los cuerpos de agua en particular se ven muy mal con los reemplazos de SSR; observe el vacío de reflejos que rodean a Cal en el agua.

Sin embargo, hay una excepción. Esta transmisión en Koboh fue un punto problemático en la versión original de PS5 en el modo de calidad, funcionando en los 20 bajos o peor. Bueno, el rendimiento ha cambiado, pero no para mejor. Ahora estamos tocando fondo. por alguna razón. Las ejecuciones posteriores se ejecutaron a mediados de los 20 como antes, pero este problema, así como algunos otros que experimenté mientras jugaba, son evidencia de un juego que no es tan estable como debería ser.

El nuevo parche menciona que 'se agregó soporte de frecuencia de actualización variable para PS5'. Lo probé brevemente y no noté nada fuera de lo común, ya que el juego todavía parece funcionar a 30 fps y 60 fps respectivamente en sus dos modos gráficos. en un contenedor de 60 Hz, incluso con 120 Hz habilitados a través de la configuración del sistema. El juego se presenta sin cortes y se siente bastante fluido dentro de un rango limitado de velocidades de cuadros, por lo que sospecho que LFC está presente aquí, pero una vez que caemos por debajo de 24 fps aproximadamente, retorno de desgarro y vibración.

Finalmente, la Serie S también se comporta más o menos como lo hizo en el lanzamiento. Aquí no hay trazado de rayos ni soporte de 60 fps, por lo que los usuarios se quedan con un modo de 30 fps sin RT que apunta a una salida de 1080p. Afortunadamente, el rendimiento es bastante consistente y el juego aún Se ve perfectamente bien, pero hubiera sido interesante ver una opción de 60 fps, incluso si eso significara una reducción sustancial en la calidad de la imagen.

El modo de rendimiento ahora está mayoritariamente bloqueado a 60 fps (arriba) con solo un poco de tartamudeo transversal. El modo de calidad (abajo) sigue siendo prácticamente el mismo, pero algunas de las caídas en la velocidad de fotogramas siguen siendo algo discordantes.

En resumen, Star Wars Jedi: Survivor sigue siendo un juego con una apariencia excelente, y el nuevo y mejorado modo de rendimiento resuelve los mayores problemas persistentes del juego desde su lanzamiento hace unos cinco meses. La velocidad de fotogramas y la calidad de imagen del modo de rendimiento tienen ambos Se ha mejorado, a expensas de los efectos de trazado de rayos que no siempre tuvieron un impacto notable en la presentación visual del juego.

Es un poco curioso que haya tardado tanto, ya que la solución parece relativamente simple. Y sabemos por las versiones de la Serie S y para PC que Jedi: Survivor tiene un modo de renderizado de trama bastante bueno, que se basa en IG y espacio de pantalla precalculados. efectos para llenar los vacíos de renderizado. Aún me gustaría que se hiciera algún trabajo para abordar algunos de los problemas con los reflejos del espacio de la pantalla, ya que hay resultados mixtos cuando el efecto se aplica de manera más liberal. Simplemente deshabilitarlo en superficies problemáticas sería una llamada razonable.

Aún así, personalmente preferiría jugar Jedi: Survivor en consolas en el modo de rendimiento actualizado, dado cómo se siente y se anima el juego con una actualización más suave de 60 fps, algo que todavía parece estar más allá de la versión para PC según las primeras impresiones. , los modos de rendimiento de las versiones de consola han mejorado significativamente y ahora están mucho más cerca de cómo debería haberse lanzado el juego en el lanzamiento.

Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administrar la configuración de cookies
Sephiroth será completamente jugable en Final Fantasy 7 Rebirth

Sephiroth será completamente jugable en Final Fantasy 7 Rebirth

El chico malo de Final Fantasy 7, Sephiroth, será completamente jugable en Final Fantasy 7 Rebirth. En el PlayStation State of Play de anoche se mostró un nuevo avance de la fecha de lanzamiento del...

Peach ocupa un lugar central en Princess Peach: ¡Showtime!

Peach ocupa un lugar central en Princess Peach: ¡Showtime!

En el Nintendo Direct de hoy, se revelaron más detalles sobre el próximo juego de Princess Peach para Switch. Llamado Princess Peach: Showtime!, tiene un tema teatral en el que Peach debe salvar el Sparkle...

Mario vs.Donkey Kong lleva su rompecabezas de plataformas a Switch

Mario vs.Donkey Kong lleva su rompecabezas de plataformas a Switch

Mario vs.Donkey Kong, la poco frecuente serie de plataformas y rompecabezas de Nintendo, llegará a Switch el próximo febrero. Según su revelación de Nintendo Direct, Mario vs.Donkey parece ser una...

F-Zero llega a Switch como un battle royale

F-Zero llega a Switch como un battle royale

El tan esperado regreso de F-Zero finalmente está aquí, pero como una batalla real. F-Zero 99 ya está disponible como exclusivo para miembros de Switch Online. Al igual que Tetris 99 y Super Mario 99,...

El remake mejorado de Paper Mario: The Thousand-Year Door llegará a Switch el próximo año

El remake mejorado de Paper Mario: The Thousand-Year Door llegará a Switch el próximo año

Una nueva versión visualmente mejorada de Paper Mario: The Thousand-Year Door llegará a Switch el próximo año. Anunciada en el Nintendo Direct de hoy como revelación final, esta será una versión...

El acceso anticipado a Hades 2 se lanzará a principios del próximo año

El acceso anticipado a Hades 2 se lanzará a principios del próximo año

Hades 2 entrará en acceso anticipado en el segundo trimestre de 2024. El desarrollador Supergiant compartió la noticia en una nueva publicación de blog, indicando que se revelarán más detalles sobre...

Revisión de Lies of P: una imitación decente que nunca coincide con la realidad

Revisión de Lies of P: una imitación decente que nunca coincide con la realidad

Lies of P tiene bases lo suficientemente sólidas en su tono vanguardista y armas modificadas para brindar una experiencia agradable para aquellos que necesitan una solución de FromSoft. Creo que un desarrollador...

Honkai: Star Rail cobra por las descargas previas para su lanzamiento de PS5 en octubre

Honkai: Star Rail cobra por las descargas previas para su lanzamiento de PS5 en octubre

Como se reveló en el reciente State of Play de PlayStation, Honaki: Star Rail llegará a PS5 el 11 de octubre de 2023. Desarrollado por HoYoverse, la compañía detrás de Genshin Impact, Star Rail es...

Marvel's Spider-Man 2 tendrá 'muy poco tiempo de inactividad' cuando viaje rápido

Marvel's Spider-Man 2 tendrá 'muy poco tiempo de inactividad' cuando viaje rápido

Durante el Sony State of Play de esta noche, Insomniac Games reveló más información sobre Marvel's Spider-Man 2 del próximo mes antes de su lanzamiento el 20 de octubre. El mapa del juego casi ha duplicado...

El DLC de Mercenarios y Caminos Separados de Resident Evil 4 Remake estará disponible este mes

El DLC de Mercenarios y Caminos Separados de Resident Evil 4 Remake estará disponible este mes

La campaña Separe Ways de Resident Evil 4 y la actualización del modo Mercenaries llegarán al aclamado remake de Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC de este año el 21 de septiembre, y el tan esperado...

Los mejores Tomb Raiders regresan a casa y no puedo esperar

Los mejores Tomb Raiders regresan a casa y no puedo esperar

Aunque los detalles cambian, parece que siempre hay un período en los juegos que se siente especialmente distante. Y me refiero a distante de una manera maravillosa. Puede que el hardware solo esté en...

La renovación de Luigi's Mansion 2 de Switch se lanzará el próximo 'verano'

La renovación de Luigi's Mansion 2 de Switch se lanzará el próximo 'verano'

La renovación de Luigi's Mansion 2 previamente anunciada por Nintendo, que ahora llama oficialmente Luigi's Mansion 2 HD, se lanzará para Switch el próximo 'verano'. Una versión mejorada de Luigi's...

Mira el estado de juego de PlayStation de hoy aquí

Mira el estado de juego de PlayStation de hoy aquí

¿Listo para más anuncios? State of Play, la versión de Nintendo Direct de Sony, regresa esta noche a las 10 p. m., hora del Reino Unido. Si estás al otro lado del charco, son las 5 p. m., hora del...

Final Fantasy 7 Rebirth tiene fecha de lanzamiento en febrero de 2024 en PS5

Final Fantasy 7 Rebirth tiene fecha de lanzamiento en febrero de 2024 en PS5

¡La espera casi ha terminado (más o menos)! Final Fantasy 7 Rebirth, la segunda entrega del remake de tres partes de Final Fantasy 7 de Square Enix, llegará a PlayStation 5 el 29 de febrero del próximo...

Juego de la semana: Aprender a escuchar en Mediterranea Inferno

Juego de la semana: Aprender a escuchar en Mediterranea Inferno

¿Eres bueno escuchando? Es una habilidad, tal vez un arte, en la que desearía poder mejorar. Asiento y hago preguntas apropiadas tanto como puedo, pero a menudo estoy perdido en mi propia cabeza, escuchando...

La gran actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 llega la próxima semana

La gran actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 llega la próxima semana

Se avecinan grandes tiempos para Cyberpunk 2077, con su expansión paga y una importante revisión del juego base 2.0 a la vuelta de la esquina; Ya sabíamos que la expansión, Phantom Liberty, llegaría...

Another Code Recollection revive la aventura clásica en un paquete de dos juegos

Another Code Recollection revive la aventura clásica en un paquete de dos juegos

La maravillosa (aunque inquietantemente efímera) serie Another Code de Nintendo y el desarrollador Cing está regresando y llegará a Switch como un paquete de dos juegos en enero del próximo año. Another...

'La Máscara Turquesa' llega a Nintendo Switch para ampliar la aventura española de 'Pokémon Escarlata y Púrpura'

'La Máscara Turquesa' llega a Nintendo Switch para ampliar la aventura española de 'Pokémon Escarlata y Púrpura'

España todavía tiene mucho que ofrecer en Pokémon Escarlata y Púrpura , pues este miércoles recibió la primera parte de su expansión de contenidos, La Máscara Turquesa . La novena generación de...

Pokémon Scarlet and Violet DLC The Teal Mask está lleno de problemas, al igual que el juego base

Pokémon Scarlet and Violet DLC The Teal Mask está lleno de problemas, al igual que el juego base

El primer DLC de Pokémon Scarlet y Violet ya está aquí y está lleno de errores. The Pokémon Company lanzó ayer The Teal Mask, a la que seguirá The Indigo Disk. Colectivamente se les conoce como...

Las características de accesibilidad de Mortal Kombat 1 se detallan antes del lanzamiento

Las características de accesibilidad de Mortal Kombat 1 se detallan antes del lanzamiento

Con Mortal Kombat 1 casi a la vuelta de la esquina (llega el próximo jueves 19 de septiembre o hoy si has reservado la Edición Premium), el desarrollador NetherRealms ha compartido detalles de las diversas...

Minecraft Live regresa este octubre con noticias, burlas y otra votación de la mafia

Minecraft Live regresa este octubre con noticias, burlas y otra votación de la mafia

La celebración anual de Minecraft en vivo de Mojang, apropiadamente titulada Minecraft Live, regresa el domingo 15 de octubre, con la promesa de noticias, avances futuros y, como ya es costumbre, otra...

Starfield obtiene soporte DLSS, control deslizante FOV, calibración HDR y más

Starfield obtiene soporte DLSS, control deslizante FOV, calibración HDR y más

Con el lanzamiento de Starfield de la semana pasada a fuego lento, Bethesda ha comenzado a mirar hacia adelante, confirmando que una serie de características 'solicitadas por la comunidad' están en camino,...

El RPG post-apocalipsis Broken Roads se lanzará en noviembre para PC y Xbox

El RPG post-apocalipsis Broken Roads se lanzará en noviembre para PC y Xbox

El desarrollador Drop Bear Bytes ha anunciado que su juego de rol post-apocalíptico Broken Roads saldrá el 14 de noviembre. Echamos un primer vistazo a Broken Roads hace un par de años, cuando apuntaba...

El director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Survivor, Stig Asmussen, deja EA

El director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Survivor, Stig Asmussen, deja EA

Stig Asmussen, el director detrás de las aclamadas Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor, deja Respawn Entertainment y EA para 'buscar otras aventuras'. Asmussen, cuya carrera en la...

Charles Martinet, junto a Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, se despide como la voz del fontanero en un vídeo dedicado a los fans

Charles Martinet, junto a Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, se despide como la voz del fontanero en un vídeo dedicado a los fans

'¡Hoy es un día muy especial para Nintendo, el Reino Champiñón y para mí también!' Empieza diciendo Charles Martinet en un reciente vídeo publicado por la compañía de videojuegos. Y es que la...

Total War: Pharaoh se lanza el próximo mes

Total War: Pharaoh se lanza el próximo mes

Sega ha anunciado la fecha de lanzamiento de Total War Pharaoh, que llegará como descarga digital el 11 de octubre. Una edición física de edición limitada se lanzará en Europa poco más de una semana...

Steam celebra su 20 aniversario con nuevos descuentos

Steam celebra su 20 aniversario con nuevos descuentos

¿Quieres sentirte viejo? Ayer Steam cumplió 20 años. Lo siento. Para celebrar este gran hito, Steam ha lanzado una nueva página de aniversario que detalla los principales juegos y eventos de los últimos...

Los juegos de Square Enix fallan debido a que son 'feudo de un solo productor', sugiere un informe

Los juegos de Square Enix fallan debido a que son 'feudo de un solo productor', sugiere un informe

Los juegos recientes de Square Enix han fracasado debido al enfoque de que cada juego es 'el feudo de un solo productor'. Esto es según un nuevo informe de Bloomberg, que detalla una reciente caída en...

La colaboración de Pokémon con el Museo Van Gogh comienza a finales de este mes

La colaboración de Pokémon con el Museo Van Gogh comienza a finales de este mes

The Pokémon Company ha anunciado una nueva colaboración que se celebrará en el Museo Van Gogh de Ámsterdam a partir del 28 de septiembre. Más información sobre lo que los fanáticos pueden esperar...

Se revela la lista completa de juegos de Xbox Game Pass Core

Se revela la lista completa de juegos de Xbox Game Pass Core

Juegos con reemplazo Gold Xbox Game Pass Core se lanza el 14 de septiembre con 36 títulos disponibles para jugar. Microsoft anunció previamente el cambio en julio, cuando confirmó que Core incluiría...

El nuevo iPhone 15 Pro de Apple obtiene Assassin's Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake y más

El nuevo iPhone 15 Pro de Apple obtiene Assassin's Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake y más

Apple ha revelado su nueva línea de iPhone 15 y trae la noticia de que su iPhone 15 Pro con trazado de rayos recibirá versiones nativas de algunos títulos AAA, incluido Resident Evil 4 Remake de Capcom...

Disney Dreamlight Valley finalmente agrega Bella y Bestia en la actualización de hoy

Disney Dreamlight Valley finalmente agrega Bella y Bestia en la actualización de hoy

Más de un año después de que Bella, de La Bella y la Bestia, comenzara a aparecer en imágenes promocionales para Disney Dreamlight Valley del desarrollador Gameloft, el ávido lector de libros, Gaston-snubber...

Microsoft revela el controlador inalámbrico Astral Purple Xbox

Microsoft revela el controlador inalámbrico Astral Purple Xbox

El próximo color que se celebrará con un mando inalámbrico de Xbox es el morado, ya que Microsoft ha anunciado su nuevo lanzamiento llamado Astral Purple. Mientras que la carcasa frontal es de color...

EA confirma que Los Sims 5 será un juego gratuito y coexistirá con Los Sims 4

EA confirma que Los Sims 5 será un juego gratuito y coexistirá con Los Sims 4

EA ha lanzado otro de sus escaparates Detrás de los Sims en Internet, este trae la confirmación de que Los Sims 5, o el nombre en clave Proyecto René, como se lo conoce oficialmente en la actualidad,...

La nueva actualización de PlayStation 5 permite la asistencia de un segundo controlador

La nueva actualización de PlayStation 5 permite la asistencia de un segundo controlador

Una nueva actualización de PS5 permitirá a los jugadores asignar un segundo controlador como ayuda. Esta es una característica de accesibilidad que permite usar dos controladores a la vez, lo que significa...

Sticky Business es el mejor juego chillout del año hasta el momento

Sticky Business es el mejor juego chillout del año hasta el momento

Estoy pensando en comprar algunas tarjetas de presentación. No sé por qué, ya que no sé qué diablos estoy vendiendo. Puedes ver que mi habilidad con las palabras es bastante pesada. He tenido algunas...

Todos los juegos de Picross e se relanzarán en Switch

Todos los juegos de Picross e se relanzarán en Switch

Los nueve juegos de Picross e lanzados en 3DS recibirán una nueva vida en Nintendo Switch. Los juegos no han estado disponibles para su compra desde marzo de este año, cuando cerró la eShop de 3DS (y...

Los jefes de Unity vendieron acciones días antes del anuncio de las tarifas de desarrollo, lo que sorprendió

Los jefes de Unity vendieron acciones días antes del anuncio de las tarifas de desarrollo, lo que sorprendió

Los ejecutivos de Unity vendieron miles de acciones en las semanas previas al controvertido anuncio de anoche de que pronto cobrará a los desarrolladores cuando se descargue uno de sus juegos. Posteriormente,...

'Baldur's Gate 3' da un golpe crítico magistral al llevar el mundo de 'Dragones y Mazmorras' a los videojuegos

'Baldur's Gate 3' da un golpe crítico magistral al llevar el mundo de 'Dragones y Mazmorras' a los videojuegos

La industria del videojuego grita casi unánimemente por la calidad que está recibiendo este año y eso dificulta saber cuál se llevará el GOTY (Juego del Año en los Game Awards), ya que The Legend...

Baldur's Gate 3 tiene un mal final para aquellos que se dedican a hacer una acción tonta al final del juego

Baldur's Gate 3 tiene un mal final para aquellos que se dedican a hacer una acción tonta al final del juego

Desde su lanzamiento, Baldur's Gate 3 ha recibido elogios por su ejecución de sistemas D&D y la libertad permitida a los jugadores en los juegos de rol. Y, como un DM reacio, el juego te avisará si estás...

Se informa que Embracer está considerando vender Gearbox, desarrollador de Borderlands

Se informa que Embracer está considerando vender Gearbox, desarrollador de Borderlands

ACTUALIZACIÓN 5:40 pm: Jason Schreier de Bloomberg informa que Gearbox envió hoy un correo electrónico a sus empleados confirmando que Embracer Group está, como mínimo, considerando separarse del...

Bob Esponja: The Cosmic Shake PlayStation 5, versión Xbox Series X/S anunciada

Bob Esponja: The Cosmic Shake PlayStation 5, versión Xbox Series X/S anunciada

Bob Esponja: The Cosmic Shake recibirá una actualización gratuita para Xbox Series X/S y PlayStation 5. Los jugadores de estas consolas podrán actualizar su juego a esta nueva versión el 16 de octubre,...

El shooter gratuito de Ubisoft, XDefiant, se retrasa debido a problemas de certificación de la consola

El shooter gratuito de Ubisoft, XDefiant, se retrasa debido a problemas de certificación de la consola

XDefiant, el juego de disparos gratuito de Ubisoft, adyacente a Tom-Clancy, se ha retrasado fuera de su ventana de verano previamente planificada, y el editor culpa a los problemas de certificación en...

Las tarjetas de crédito oficiales de Xbox pronto estarán disponibles en los EE. UU.

Las tarjetas de crédito oficiales de Xbox pronto estarán disponibles en los EE. UU.

La última vez que te levantaste después de jugar a Xbox con tu mameluco de la marca Xbox para tomar algo de comida hecha con tu libro de cocina de la marca Xbox en tu minirefrigerador de la marca Xbox,...

Reseña de Los Cantos de Sennaar: una maravilla lingüística desconcertante

Reseña de Los Cantos de Sennaar: una maravilla lingüística desconcertante

Descubre un puñado de idiomas y luego ejecútalos en este fascinante juego de aventuras. En lo alto de la torre, pero todavía lejos de la cima, descubrí la choza del campanero. La choza era en realidad...

El error 'no se puede disparar' de Starfield se puede solucionar utilizando el creador de personajes

El error 'no se puede disparar' de Starfield se puede solucionar utilizando el creador de personajes

No es ningún secreto que los juegos de Bethesda tienen algunos bamboleos aquí y allá, y Starfield no es una excepción. Afortunadamente, uno de los errores más frustrantes del juego (la imposibilidad...

La empresa de placas personalizadas de PS5 lanza su propia versión del diseño de Spider-Man

La empresa de placas personalizadas de PS5 lanza su propia versión del diseño de Spider-Man

La empresa de diseños de consola personalizados, Dbrand, ha anunciado un conjunto de placas de PS5 de edición limitada que se inspiran en gran medida en los diseños oficiales de Spider-Man de Sony....

El cómic Life is Strange: True Colors elige el final correcto para continuar

El cómic Life is Strange: True Colors elige el final correcto para continuar

Uno de los muchos finales opcionales de Life is Strange: True Colors se ampliará en la próxima novela gráfica Life is Strange: Forget-Me-Not. Forget-Me-Not lanza su primer número en diciembre y comienza...

Assassin's Creed Mirage siente un regreso clarividente a las raíces de la serie

Assassin's Creed Mirage siente un regreso clarividente a las raíces de la serie

Assassin's Creed Mirage marca la primera vez que Ubisoft Bordeaux lidera el desarrollo de un lanzamiento de juego completo. Es un estudio relativamente pequeño, en lo que respecta a los equipos de Ubisoft,...

Starfield supera a Skyrim con jugadores simultáneos de Steam

Starfield supera a Skyrim con jugadores simultáneos de Steam

El gigante espacial de Bethesda, Starfield, ahora ha alcanzado otro nuevo hito en los jugadores simultáneos de Steam. Durante el fin de semana, tras el lanzamiento completo del juego, alcanzó un máximo...