Revisión de Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8GB: la decepción es real

Revisión de Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8GB: la decepción es real

NoticieroDiario | Argentina | Fri, 26 May 2023 12:40:54 +0000

Aquí hay siete páginas de análisis y datos de RTX 4060 Ti en esta revisión, pero cuanto más usaba la tarjeta, más me daba cuenta de que esto es una exageración masiva para una GPU donde los puntos más destacados se pueden resumir en un párrafo. El RTX 4060 Ti es esencialmente una RTX 3060 Ti/RTX 3070 híbrida con la ventaja adicional de DLSS 3, un buen bloque de medios y eficiencia adicional, pero más allá de eso, es una oportunidad perdida y una decepción. Hay algunos puntos positivos para destacar, pero son aplastado por la sensación de que Nvidia no está entregando un buen valor al sector del mercado que más lo demanda.

Y esto es realmente una pena, porque hay puntos positivos para discutir. Si bien las ganancias de generación en generación frente a la RTX 3060 Ti son variables y la asignación de VRAM es un problema, las ventajas de la arquitectura Ada Lovelace aún pueden brillar. DLSS La capacidad de la generación de 3 cuadros para superar las limitaciones de la CPU tiene un valor palpable en la corriente principal, como verá más adelante.

Quizás lo más impresionante es que Cyberpunk 2077 RT Overdrive, una declaración masiva sobre el futuro de los juegos, no solo funciona bien en el RTX 4060 Ti a 1080p, de hecho descubrí que a través del mod de optimización RT que discutimos en el pasado, en realidad funciona un poco más rápido que RTX 4070 en un estado no modificado a 1440p en modo equilibrado DLSS. Un Cyberpunk 2077 trazado de ruta que se ejecuta con una mejor calidad de imagen y velocidades de cuadro más rápidas que las versiones de la Serie X y PS5 en sus modos de rendimiento es bastante digno de ver y todo proviene de una GPU de $400.[ ACTUALIZACIÓN:Después de dedicar algo de tiempo a esto ahora, ciertas áreas del juego ven que el rendimiento se desploma a 1440p con la generación de fotogramas activa y la solución es usar 1080p en el modo de calidad DLSS en su lugar para evitar que esto suceda. Mi sensación es que alcanzamos los límites de memoria. con frame-gen y mayor resolución trabajando en concierto.]

Cyberpunk 2077 RT Overdrive, 1440p, mejora equilibrada

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Pero en otros lugares, es muy difícil entusiasmarse con lo que Nvidia ha entregado aquí, y la sensación de falta de impulso a medida que avanzamos en la pila es difícil de sacudir. Considere esto: en la parte superior del rango, RTX 4090 entregó características y un rendimiento que nunca antes habíamos visto al mismo precio que su predecesor. ¿RTX 4080? Otra GPU excelente, pero con un precio al menos $ 300 más alto de lo que debería haber sido. ¿RTX 4070 y RTX 4070 Ti? Estos tenían sentido desde un punto de vista estratégico al ofrecer un rendimiento equivalente o mejor que el RTX 3080, pero en cada caso, los productos estaban respaldados con DLSS 3 y más memoria.

La clase 70 podría tener argumentos racionales para ellos: eran 'sólidos pero no espectaculares', pero es mucho más difícil hacer lo mismo para el RTX 4060 Ti. Esta vez no hay memoria adicional a menos que desee esperar un par de meses y pague una prima gigantesca del 25 por ciento por él. Si bien el rendimiento de RT está bien (generalmente en el territorio RTX 3070), el rendimiento de rasterización varía significativamente, pero no representa ningún tipo de mejora que cambie el juego en comparación con el RTX 3060 Ti existente incluso en el mejor caso. Empuje la tarjeta fuera de su zona de confort y en realidad puede ser derrotada por su predecesor. Sí, los escenarios de casos de uso donde esto sucede no son una gran combinación para la tarjeta, pero cualquier tipo de reducción de generación en generación. en el rendimiento es una bandera roja.

A continuación, verá cómo se ve la pila de la serie RTX 40 hasta ahora en términos de especificaciones: la 4060 Ti continúa la tendencia de Nvidia de dividir sus tarjetas gráficas de escritorio entre una mayor cantidad de GPU. Por ejemplo, RTX 3090 Ti a RTX 3060 Ti se distribuyó solo en su silicio GA102 y G104, mientras que RTX 4090 a 4060 Ti se equipó con GPU AD102, AD104 y AD106, con el 4060 Ti obteniendo el último, con un número modesto de núcleos CUDA y un bus de memoria de 128 bits. En el frente de la memoria, Nvidia dedicó un gran esfuerzo a explicar cómo el caché L2 mucho más grande compensa el bus más estrecho y, como verá, esto funciona hasta cierto punto, aunque los juegos con mucho ancho de banda sufren y es por eso que vemos escenarios. por qué el viejo 3060 Ti puede ocasionalmente superar a su sucesor.

Revisión de video a continuación, pero esto es lo que pensó el DF sobre la situación de 8 GB de VRAM en DF Direct Weekly # 112 (marca de tiempo 17:04 si es necesario). RTX 4090 24 GB RTX 4080 16 GB RTX 4070 Ti 12 GB RTX 4070 12 GB RTX 4060 Ti 8 GB Procesador AD102 AD103 AD104 AD106 AD106 Transistores 76.3B 45.9B 35.8B 35.6B 22.9B Tamaño de matriz 608 mm² 37 9 mm² 295 mm² 295 mm² 190 mm² Núcleos CUDA 16384 9728 7680 5888 4352 Impulso Reloj 2,52 GHz 2,51 GHz 2,61 GHz 2,475 GHz 2,535 GHz Interfaz de memoria 384 bits 256 bits 192 bits 192 bits 128 bits Ancho de banda de memoria 1018 GB/s 742 GB/s 557 GB/s 504 GB/s 288 GB/s TGP 450 W 320 W 285 W 200W 160W Recomendación de fuente de alimentación850W 750W 700W 650W 550W Cables PSU 4x 8 pines 3x 8 pines 2x 8 pines 2x 8 pines 2x 8 pines Precio base $1499/£1649 $1199/£1199 $799/£799 $599/£589 $399/£389 Versión fecha 12 de octubre de 2022 16 de noviembre de 2022 5 de enero de 2023 13 de abril de 2023 23 de mayo de 2023

En términos de comparaciones de especificaciones con el RTX 3060 Ti saliente, hay una reducción en el número de núcleos CUDA de 4864 a 4352, una interfaz de memoria de 128 bits frente a un equivalente más amplio de 256 bits en el producto anterior (compensado por el aumento masivo de caché L2) , mientras que los relojes boost aumentan de 1665 MHz a 2535 MHz. El troquel fabricado por Samsung de 8 nm se reduce de 293 mm2 a solo 190 mm2 en el nuevo nodo TSMC de 4 nm, mientras que el número de transistores aumenta de 17,4 mil millones a 22,9 mil millones. El proceso utilizado por Nvidia es costoso, tenemos que preguntarnos si este chip es más costoso de producir que su predecesor cuando es mucho más pequeño.

Todo lo cual nos lleva a la gran cuestión de la asignación de VRAM y al tema de acalorada discusión entre nosotros y Nvidia, no solo en la información del producto, sino también en una serie de correos electrónicos de seguimiento. Dejemos perfectamente claro cuál es nuestra posición al respecto. Desarrolladores deberían hacer todo lo posible para que sus puertos de consola funcionen en GPU de 8 GB y no deberíamos ver situaciones como el lanzamiento de Forspoken, Hogwarts Legacy y The Last of Us Part 1, donde la experiencia de 8 GB fue horrible. Pero al mismo tiempo, si está comprando una GPU en 2023 con el objetivo de igualar o superar las imágenes de la consola, o permitir que los juegos triple A se ejecuten con las mejores texturas, está bastante claro que se necesita un mínimo de 12 GB cuando finalmente dejamos el período de generación cruzada detrás.

En pocas palabras, la RTX 3060 Ti ofreció un rendimiento de rasterización y RT más rápido que las consolas y, naturalmente, la RTX 4060 Ti, aún más rápida, debería hacer lo mismo, pero necesitará la memoria para hacer el trabajo por completo, no solo para albergar la huella más grande de texturas de mayor resolución, sino también para albergar las funciones adicionales que deberíamos esperar de los juegos de PC. El trazado de rayos, por ejemplo, requiere un buen grado de memoria adicional para las estructuras BVH necesarias para que la función funcione. NVIDIA habla sobre el RTX 4060 Ti como una tarjeta de 1080p, y es cierto que los objetivos de procesamiento se reducen en tamaño con resoluciones más bajas, pero las texturas no lo hacen y tampoco las estructuras BVH. Tal como están las cosas, diría que si la RTX 4060 Ti puede ejecutar Cyberpunk 2077 RT Overdrive tan bien como lo hace a 1440p, no estoy seguro de que la etiqueta de 'una tarjeta de 1080p'refleja mejor las capacidades de la GPU, pero ayuda a justificar la asignación de memoria de 8 GB.

GeForce RTX 4060 Ti GeForce RTX 3060 Ti GeForce RTX 2060 Super Control, 1440p, High RT 39,8 fps/147 W-3,69 julios por fotograma 38,7 fps/198 W-5,11 julios por fotograma 25,8 fps/171 W-6,63 julios por fotograma Dying Light 2, 1440p , Ultra RT 44,4 fps/145 W-3,27 julios por fotograma 41,6 fps/197 W-4,74 julios por fotograma 25,6 fps/169 W-6,60 julios por fotograma Forza Horizon 5, 1440p, Extreme, RT desactivado 85,4 fps/109 W-1,28 julios por fotograma 82,9 fps/189 W-2,28 julios por fotograma 54,6 fps/155 W-2,83 julios por fotograma Hitman 3, 1440p, máx., RT desactivado 155,7 fps/146 W-0,94 julios por fotograma 138,4 fps/198 W-1,43 julios por fotograma 96,6 fps/173 W-1,79 Julios por cuadro

La arquitectura Ada Lovelace ha brindado algunas métricas de eficiencia energética notables en revisiones anteriores y continúa haciéndolo aquí, ya que observamos la eficiencia del 4060 Ti en comparación con productos similares de las últimas dos generaciones. Calculamos la eficiencia comparando todos los juegos con marco- tasa completamente desbloqueada, luego divide la potencia por el rendimiento, dándonos un valor definido por julios por cuadro. Cuanto más bajo sea, mejor.

Con Control, hay una reducción del 28 % en la potencia por cuadro en comparación con la RTX 3060 Ti, que aumenta al 44 % en comparación con la RTX 2060 Super: un buen comienzo para un juego en el que las ganancias generacionales en el rendimiento no son espectaculares. Hay una demostración similar con Dying Light 2, con una reducción del 31 % en la potencia por fotograma en comparación con la RTX 3060 Ti de última generación, que se eleva a una reducción del 50,5 % en comparación con la RTX 2060 Super. Estos dos títulos cubren nuestras pruebas de RT.

Pasando a la rasterización, Forza Horizon 5 ha tenido un rendimiento excepcionalmente eficiente en todas las tarjetas Ada y, en todos los casos, nunca ha afectado el límite de potencia de la GPU, lo que no se puede decir de las tarjetas anteriores. Lo mismo sucede aquí con un rendimiento similarmente espectacular. resultados. La reducción de energía por cuadro está en la región del 44 por ciento en comparación con el RTX 3060 Ti, aumentando al 55 por ciento en comparación con el RTX 2060 Super. Con Hitman ejecutándose en la configuración máxima sin RT, hay una reducción del 34 por ciento en el poder por cuadro en comparación con el predecesor inmediato del 4060 Ti, que aumenta hasta un 47 por ciento de reducción cuando lo comparamos con el RT 2060 Super.

Esa es una de las áreas más importantes de buenas noticias con esta GPU, pero ahora es el momento de pasar a los números de rendimiento sin procesar, donde todas las tarjetas usan un Core i9 13900K en la configuración estándar, junto con 6000MHz DDR5 de GSkill.

Análisis de Nvidia GeForce RTX 4060 Ti

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