
El RPG de acción elegante Phantom Blade Zero combina las artes marciales chinas con el 'espíritu punk'
Hubo muchos anuncios durante el Playstation Showcase de Sony anoche, pero el que más me llamó la atención fue Phantom Blade Zero. Este juego de rol de acción rápida se ve brillante y tan elegante. dirección que su desarrollador ha denominado 'Kungfupunk'.
En Phantom Blade Zero, asumes el papel de Soul. Según Soulframe Liang, fundador del desarrollador del juego S-Game, Soul es 'un asesino de élite al servicio de una organización escurridiza pero poderosa conocida simplemente como 'La Orden''. Soul fue incriminado por el asesinato del patriarca de esta organización, y luego fue herido en la 'cacería humana que siguió'. Afortunadamente, un 'sanador místico' lo salvó de la muerte.
Todo esto ya suena bastante tentador, en mi opinión, pero hay más. Si bien este sanador pudo haber salvado a Soul, hay una trampa: la cura solo dura 66 días, y Soul necesita averiguar quién lo incriminó por matarlo. El patriarca de la Orden antes de que se acabe el tiempo. Por supuesto, este no será un trabajo fácil, y Soul tendrá que luchar contra 'enemigos poderosos y monstruosidades inhumanas' en su viaje. Puedes ver cómo se ve todo en el tráiler a continuación.
Tráiler de anuncio de Phantom Blade Zero.En una publicación de blog que acompaña al tráiler de revelación de anoche, Liang compartió más sobre las inspiraciones de Phantom Blade Zero. Estas van desde las historias wuxia del autor Louis Cha, la actuación ganadora del Oscar de Michelle Yoeh en Everything Everywhere All at Once, Donnie Yen en John Wick: Capítulo 4 y las películas de Bruce Lee.
'El kungfu en la cultura pop está en constante evolución, ¡pero siempre increíble! Con Phantom Blade Zero, estamos agregando un nuevo giro a la fórmula, una gran dosis de espíritu punk, junto con imágenes elegantes', escribió Liang. 'A esto lo llamamos arte general. dirección 'Kungfupunk''.
Liang continuó: 'Somos grandes fanáticos del género hack and slash. Los títulos estelares como Devil May Cry o Ninja Gaiden son increíblemente emocionantes con su enorme arsenal de movimientos y su ritmo vertiginoso. Sin embargo, no son para todos.
'Lo que es más popular hoy en día es el 'juego de acción estratégica', como Soulslikes y Monster Hunter. Eligen ralentizar las cosas uno o dos puntos, dando a los jugadores más tiempo para el pensamiento estratégico. Pero ese enfoque no transmite el tipo de festival de acción. tenemos en mente, a saber, los movimientos elegantes e impresionantes de las películas de Kungfu en la década de 1990'.
Parece que se ha puesto mucho cuidado y atención en la creación del conjunto de movimientos de Phantom Blade Zero, con el coordinador de dobles y director Kenji Tanigaki trabajando con el desarrollador como director de acción.
'Kenji-san es responsable de muchas fascinantes escenas de lucha en las películas clásicas de Kungfu. De hecho, muchas de nuestras ideas están inspiradas en sus primeros trabajos', compartió Liang. 'En Phantom Blade Zero, su función es demostrar cada movimiento diseñado, que luego se captura con una matriz de cámara, para referencia de nuestros artistas de animación.
'Estás leyendo bien. Los movimientos de combate en Phantom Blade Zero tienen que hacerse con animación artesanal, porque la captura de movimiento no puede hacerle justicia'.
Mientras tanto, el juego tendrá lugar en 'un mundo semiabierto'. Esto verá a los jugadores presentados con 'múltiples mapas de tamaño razonable', cada uno de los cuales ha sido 'hecho a mano y poblado con diversas actividades', lo que suena muy prometedor.
Como puede ver, estoy muy entusiasmado con este. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para Phantom Blade Zero, pero se dirigirá a PlayStation 5 cuando esté listo. Los mantendremos informados cuando sepamos más.