
Diablo Immortal ha generado más de 100 millones de dólares en ocho semanas solo en dispositivos móviles
A pesar de la polémica de su modelo, el free to play de la saga Blizzard es jugado por millones de personas.
El caso de Diablo Immortal es muy esclarecedor sobre lo que está pasando en la industria. A pesar de las muchas críticas que ha sufrido Blizzard por la versión free to play del título para PC, iOS y Android, ya ha superado los 20 millones de usuarios. jugadores y los ingresos que está generando están por las nubes.
Se ha tardado menos de dos meses en lograrlo Un informe reciente de la firma de analistas del mercado móvil Sensor Tower afirma que Diablo Immortal ha superado los 100 millones de dólares en ingresos generados en iOS y Android desde que estuvo disponible para su descarga. junio, por lo que ese período corresponde a sólo ocho semanas, apenas dos meses.
A modo de comparación, Pokémon Go tardó solo dos semanas, pero títulos como Fire Emblem Heroes tardaron más de diez en alcanzar esa cifra. En Sensor Tower afirman que el free to play de Blizzard es el decimotercer juego gratuito que más genera a nivel mundial desde su estreno, y los mercados donde más ingresos ha generado han sido Estados Unidos, Corea del Sur y Japón, por ese orden.
Gráfico de la torre de sensoresNo olvides que Diablo Immortal ha sido lanzado en China esta semana, por lo que se espera que las ganancias alcancen un punto aún mayor en los próximos días del juego disponible para PC y dispositivos móviles. A principios de mes nos hacíamos eco de que generaba un millón de dólares diarios, por lo que no debería ser muy complicado.
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