
Cuánto cuesta alimentar PS5 y Xbox Series S/X
¿Sabes cuánto dinero estás gastando en alimentar tus consolas? A medida que nos adentramos en un invierno de precios de la energía sin precedentes en el Reino Unido, es una pregunta que no podría ser más relevante.
Para averiguarlo, colaboramos con los expertos en hardware Digital Foundry para ejecutar una serie de pruebas para determinar cuánta energía usa cada consola, por hora, haciendo una variedad de cosas diferentes: en modo de espera, inactivo en el menú, jugando un juego y y así sucesivamente. Tom Morgan de Digital Foundry luego registró los números en una tabla para este artículo.
Hay algunas cosas que vale la pena señalar sobre los números. El precio de la electricidad que usamos para calcular los costos es de 34 peniques por kilovatio hora (kWh), porque ese es el límite actual para una unidad de electricidad en el Reino Unido.
No hemos incluido las PC para juegos en nuestro resumen porque hay demasiadas variables involucradas al probarlas, y no hemos incluido el uso de energía de los equipos de TV o AVR por razones similares, aunque vale la pena considerarlos en casa.
También vale la pena señalar que la PlayStation 5 utilizada en nuestras pruebas es un modelo de lanzamiento, pero ha habido dos revisiones de hardware desde entonces. Y cuando el respetable Austin Evans probó el modelo más nuevo, se registró que consumía 20-30w menos mientras juegos, lo cual es significativo. Hasta donde sabemos, no ha habido ninguna revisión de este tipo en el hardware de Xbox Series S o X.
Aquí están los números, entonces, que discutiremos sección por sección a continuación.
Uso en una hora (costo en peniques) PlayStation 5 (modelo 1000) Xbox Series X Xbox Series S Apagado de Nintendo 0,1 W 0,005 peniques 0,2 W 0,01 peniques 0,2 W 0,01 peniques 0,1-3,5 W (cargando) 0,01-0,12 peniques Modo de reposo 3,3 W 0,12 peniques£ 9.83 por año (queda en este estado)
7.4W 0.25 peniques22,04 £ al año
7,6 W 0,26 peniques22,6 £ al año
3,5 W 0,12 peniques £ 10,4 por año Modo de reposo + descarga en segundo plano 44,3 W 1,51 peniques 28,7 W 0,98 peniques 21,7 W 0,74 peniques 5,9 W 0,20 peniques Menú principal (inactivo) 57,4 W (o 47 W después de 10 minutos) 1,95 peniques (1,60 peniques) 41,8 W (o 45 W después de 10 minutos) 1,42 peniques (1,53 peniques) 28,3 W 0,96 peniques 7,8 W 0,27 peniques Transmisión de Netflix 80,0 W 2,72 peniques 44,8 W 1,52 peniques 44,5 W 1,51 peniques NA Overwatch 2 190-220 W 7,31 peniques 150-1600 W 5,570 peniques -77 W 2,51 peniques 12-19 W 0,57 peniques Cyberpunk 2077 (modo de rendimiento) 215-230 W 7,54 peniques 170-190 W 6,12 peniques 80-84 W 2,78 peniques NAApagado
Incluso cuando se les indica que se apaguen por completo, sus consolas aún consumen energía, aunque es una cantidad insignificantemente pequeña. Las regulaciones de la UE establecen que los dispositivos electrónicos como estos no pueden consumir más de 0.5w mientras están en un modo 'apagado' específico.
Por cierto, si un dispositivo consumiera 0.5w todo el año, le costaría £ 1.49.
Modos de descanso
Estos son los resultados más reveladores, porque sabemos que usamos energía para jugar, pero ¿sabemos que estamos gastando hasta £ 22.70 al año para mantener algunas máquinas en modo de espera?
Las cifras de Xbox se destacan, entonces, pero vale la pena señalar que el modo de Suspensión que utilizaba ese poder era el modo de Suspensión, que solía llamarse Instant-On. A partir de marzo de este año, Xbox Series S y X ofrecen dos modos de Suspensión, el otro uno de ellos es 'ahorrador de energía'.
El ahorro de energía apaga efectivamente las Xboxes, colocándolas en su estado de apagado, donde consumen 0.2w. Luego activa las consolas una vez al día para buscar actualizaciones y luego descargarlas si es necesario. Exactamente cuando las Xboxes se despiertan y hacen esto era un detalle que no conocíamos previamente: una vez cada 24 horas y posiblemente durante una ventana de mantenimiento era el detalle más específico que Microsoft había dado.
Le comenté esto a Microsoft, buscando una aclaración, y lo obtuve. 'En el modo de ahorro de energía, la consola se activa una vez al día durante las horas típicas de inactividad (2 a 6 a. m. en la hora local de la consola), para verificar el sistema y el juego. y actualizaciones de aplicaciones', me dijo un portavoz de Microsoft. Es un detalle importante porque los precios de la energía pueden ser más baratos, dependiendo de su tarifa, durante las horas de menor actividad.
Cómo se ven las opciones de energía en Xbox Series X/S y PlayStation 5.Al pasar la mayor parte de su tiempo libre, las Xbox consumirán hasta 20 veces menos energía en este modo que en el modo de espera, pero también tardarán hasta 45 segundos en encender su Xbox [Editar: esto parece haberse reducido significativamente , con los comentaristas a continuación informando tiempos de 15 segundos para iniciar] cuando desee usarlo.
El ahorro de energía es el modo de suspensión que Microsoft quiere que uses en Xbox Series S/X, y es el modo predeterminado en el que ahora están configuradas esas Xboxes.
También hay opciones para el modo de reposo en PS5. Puede elegir cuánto tiempo, o si desea, suministrar energía a través de los puertos USB y si desea conectarse a Internet. Probamos el modo de reposo con estas opciones activadas.
Modo descanso + descarga en segundo plano
Naturalmente, cuando su consola necesita instalar cosas o hacer cosas, comienza a consumir más electricidad para alimentarlas. Entonces, la lógica sigue que cuantos más juegos haya instalado para actualizar, más a menudo necesitará hacerlo.
Recuerde que su máquina solo estará en un estado elevado de reposo durante la descarga, lo que significa que cuanto más rápida sea su conexión, menos tiempo tardará.
Menú principal (inactivo)
Estoy seguro de que no soy la única persona que deja una consola inactiva mientras hago otra cosa. Pero aunque las consolas tienen modos inactivos, no consumen mucha menos energía. Hay un curioso aumento de energía en las máquinas Xbox. después de 10 minutos porque es cuando comienzan a aparecer ventanas emergentes de Logros, tratando de tentarlo de nuevo.
Tanto PS5 como Xbox tienen temporizadores de apagado personalizables, que cubren jugar juegos, mirar medios o consolas inactivas.
transmisión de Netflix
Hace poco me actualicé a un televisor con aplicaciones de transmisión integradas. Antes de eso, usaba consolas para transmitir video. Hay beneficios en ello. Las aplicaciones me parecieron más rápidas y receptivas y, como me dice Tom Morgan, las consolas tienen mejor audio. out opciones para cosas como soporte 5.1.
Sin embargo, usan una gran cantidad de energía, particularmente en PS5, especialmente cuando consideras que un Chromecast usa alrededor de 2w en la carga máxima.
Ah, y no estamos probando otros servicios de transmisión porque son una nota al margen, y Netflix puede representarlos felizmente a todos.
vigilancia 2
Es un regalo encontrar un nuevo juego que esté disponible de forma nativa en las cuatro consolas. También es maravilloso poder ver la misma repetición en todas las versiones del juego, lo que permite condiciones de prueba muy controladas.
El consumo de energía de Overwatch 2 varía según lo que veas en el juego, de ahí el rango variable en las cifras. En general, los resultados de Overwatch 2 son bastante típicos de un juego de consumo de energía de rango medio.
Ciberpunk 2077
Obtuvimos nuestras cifras aquí jugando la hora de apertura del juego en las tres consolas diferentes y en el exigente modo Performance. El consumo de energía se mantuvo alto sin importar lo que hiciéramos.
Entonces, lo más importante es estar al tanto de lo que hacen sus consolas cuando no las está usando. Si tiene una Xbox, verifique qué modo de suspensión está usando y considere cambiar a Ahorro de energía. Y si tiene una PS5 , sepa que puede personalizar qué funciones del modo de descanso desea activar. Además, verifique sus temporizadores de apagado.
También vale la pena recordarle que los juegos en PC de escritorio consumen mucha más energía que las consolas, a veces el doble o más. Hablamos sobre el uso de energía de la PC en nuestro estudio ambiental publicado el año pasado. Como indicador, Scan Computers descubrió recientemente que jugar uno de sus Las PC de gama alta durante ocho horas a la semana costarían £ 87 en electricidad al año. En ese artículo también hay algunas cifras de comparación de espera de PC en comparación con PS5, y son más altas pero aún insignificantes en el transcurso de un año. Y Las PC se benefician de no tener modos de descanso integrados 'No estoy realmente dormido'.
Esperamos que esto le informe mejor sobre lo que está gastando este otoño, y más allá, en potenciar su juego. Si tiene alguna pregunta, intentaremos responderla en los comentarios a continuación.
Por cierto, los tres propietarios de la plataforma proporcionan sus propios números de consumo de energía (Switch, Xbox y PlayStation) como parte de un acuerdo voluntario.
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